#G1213. 客观题

客观题

一、单选题(每题 2 分,共 30 分)

  1. 在 C++ 中,声明一个指向整型变量的指针的正确语法是( )。

{{ select(1) }}

  • int* ptr;
  • *int ptr;
  • int ptr*;
  • ptr int;
  1. 下面的函数接收一个 3344 列的二维数组并输出其中元素,则横线上不能填写( )。

    void printArray(________) {
        for (int i = 0; i < 3; ++i)
            for (int j = 0; j < 4; ++j)
                std::cout << arr[i][j] << " ";
    }
    

{{ select(2) }}

  • int arr[3][4]
  • int arr[][4]
  • int (*arr)[4]
  • int** arr
  1. 在 C++ 中,int arr[3][4]int* arr = new int[12] 均可模拟一个 3344 列的二维数组。关于这两种方 式,下面说法错误的是( )。

{{ select(3) }}

  • int arr[3][4] 在栈上分配空间,适合数组较小的情况
  • int* arr = new int[12] 在堆上分配空间,数组较大时也适用
  • 这两种方式申请的内存空间都是连续的
  • 这两种方式申请的内存都能自动释放
  1. 关于以下 C++ 代码,说法正确的是( )。

    int main() {
        greet();
        return 0;
    }
    
    void greet() {
        cout << "Hello!" << endl;
    }
    

{{ select(4) }}

  • 正确编译并输出 Hello!
  • 编译错误:找不到函数 greet()
  • 编译警告但可以运行
  • 链接错误
  1. 在 C++ 中,如果希望通过函数修改传入的结构体对象的内容,应该使用哪种参数传递方式?( )

{{ select(5) }}

  • 值传递或引用传递
  • 值传递或指针传递
  • 引用传递或指针传递
  • 仅指针传递
  1. 以下哪个选项正确描述了 C++ 中形参和实参的区别?( )

{{ select(6) }}

  • 形参是函数调用时传递给函数的具体值,实参是函数定义中声明的变量
  • 形参是函数定义中声明的变量,实参是函数调用时传递给函数的具体值
  • 形参和实参在函数调用时是完全相同的
  • 形参只在函数内部可见,实参在函数外部可见
  1. 运行如下代码会输出( )。

    int value = 100;
    
    void print1() {
        int value = 50;
        cout << value << " ";
        cout << ::value << " ";
    }
    
    void print2() {
        cout << value << " ";
    }
    
    print1();
    print2();
    

{{ select(7) }}

  • 100 100 100
  • 50 50 50
  • 50 100 100
  • 50 50 100
  1. 小杨在整理一副扑克牌的所有红心扑克牌,使其从小到大排列。他的做法是:最开始抓到第 11 张扑克牌被认为已经排好序;然后抓第 22 张扑克牌,将其插入至有序部分的正确位置;不断循环步骤,每次将新抓到扑克牌插入至有序部分,直至抓完所有扑克牌,这样抓牌结束时就完成了扑克牌的排序。小杨这种整理扑克牌的方式与( )排序的方式最接近。

{{ select(8) }}

  • 冒泡排序
  • 插入排序
  • 选择排序
  • 直接排序
  1. 以下哪种情况是使用插入排序的合适场景?( )

{{ select(9) }}

  • 数据量非常大,且乱序严重
  • 希望获得稳定排序,但不要求实时性
  • 数据几乎有序,只需少量调整
  • 想在交换次数最少的前提下排好大数组
  1. 以下关于递推算法基本思想的描述,正确的是( )。

{{ select(10) }}

  • 递推算法通过将问题分解为相互独立的子问题来解决
  • 递推算法从已知的基础情况出发,通过某种关系逐步推导出更大规模问题的解
  • 递推算法通常用于穷举所有可能的解决方案
  • 递推算法适用于在每一步做出局部最优选择以达到全局最优
  1. 给定如下算法,其时间复杂度为( )。

    bool f(int arr[], int n, int target) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int sum = 0;
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (i & (1 << j)) {
                    sum += arr[j];
                }
            }
            if (sum == target) return true;
        }
        return false;
    }
    

{{ select(11) }}

  • O(n)O(n)
  • O(n2)O(n^2)
  • O(n3)O(n^3)
  • O(2n)O(2^n)
  1. 下述斐波那契数列计算的时间复杂度是( )。

    int fibonacci(int n) {
        if (n == 0) return 0;
        if (n == 1) return 1;
        return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
    }
    

{{ select(12) }}

  • O(n)O(n)
  • O(n2)O(n^2)
  • O(n3)O(n^3)
  • O(2n)O(2^n)
  1. 关于下面 C++ 程序的描述,( )最准确。

    ifstream in("data.txt");
    string line;
    while (getline(in, line)) {
        cout << line << endl;
    }
    

{{ select(13) }}

  • 将从标准输入读取每行,并输出到屏幕
  • 程序无法运行,因为 getline 只能读取 cin
  • data.txt 中的每一行读取并输出到屏幕
  • 程序将创建 data.txt 并写入默认文本
  1. 在 C++ 中,异常处理机制(try-catch 块)的主要目的是( )。

{{ select(14) }}

  • 提高程序的运行速度
  • 在程序发生运行时错误时,提供一种结构化的错误处理方式
  • 确保程序在编译时没有错误
  • 减少程序的内存占用
  1. 为了提高冒泡排序的效率,如果某轮 “冒泡” 中没有执行任何交换操作,说明数组已经完成排序,可直接返回结果,则两条横线上分别应该填写( )。

    void bubbleSortWithFlag(vector<int> &nums) {
        for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) {
            bool flag;
            ________________ // 在此处填入代码
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    swap(nums[j], nums[j + 1]);
                    ___________________________ // 在此处填入代码
                }
            }
            if (!flag)
                break;
        }
    }
    

{{ select(15) }}

  • flag = false;
    flag = false;
    
  • flag = false;
    flag = true;
    
  • flag = true;
    flag = false;
    
  • flag = true;
    flag = true;
    

二、判断题(每题 2 分,共 20 分)

  1. 下面 C++ 代码正确声明了一个返回 int 类型、接受两个 int 参数的函数。( )

    int add(int, int);
    

{{ select(16) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 下面 C++ 代码的输出是 1515。( )

    void foo(int x) {
        x += 5;
    }
    int main() {
        int a = 10;
        foo(a);
        cout << a << endl;
    }
    

{{ select(17) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 下面 C++ 代码在一个结构体中又定义了别的结构体。这种结构嵌套定义的方式语法不正确。( )

    #include <string>
    #include <vector>
    
    using namespace std;
    
    struct Library {
        struct Book {
            struct Author {
                string name;
                int birthYear;
            };
    
            string title;
            int year;
            Author author;
        };
    
        string name;
        vector<Book> books;
    };
    

{{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 在 C++ 中,相比于值传递,使用引用传递作的优点可以直接操作和修改原始变量,避免数据拷贝,提高效率。( )

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 下面这段代码不合法,因为每一行都必须显式初始化 33 个元素。( )

    int arr[2][3] = {{1, 2}, {3}};
    

{{ select(20) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 以下程序中使用了递推方式计算阶乘(n!=1×2...×nn!=1\times 2...\times n),计算结果正确。( )

    int factorial(int n) {
        int res = 1;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            res *= i;
        }
        return res;
    }
    

{{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 无论初始数组是否有序,选择排序都执行 O(n2)O(n^2) 次比较。( )

{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 以下 C++ 代码,尝试对有 nn 个整数的数组 arrarr 进行排序。这个代码实现了选择排序算法。( )

    for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
        int minIndex = i;
        for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
            if (arr[j] < arr[minIndex])
                minIndex = j;
        }
        if (minIndex != i)
            swap(arr[i], arr[minIndex]);
    }
    

{{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 如果一个异常在 try 块中抛出但没有任何 catch 匹配,它将在编译时报错。( )

{{ select(24) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 下面 C++ 代码实现将 Hello 写入 data.txt。( )

    ofstream out("data.txt");
    out << "Hello";
    out.close();
    

{{ select(25) }}

  • 正确
  • 错误