#G1195. 客观题

客观题

一、单选题(每题 2 分,共 30 分)

  1. 在面向对象编程中,类是一种重要的概念。下面关于类的描述中,不正确的是( )。

{{ select(1) }}

  • 类是一个抽象的概念,用于描述具有相同属性和行为的对象集合。
  • 类可以包含属性和方法,属性用于描述对象的状态,方法用于描述对象的行为。
  • 类可以被实例化,生成具体的对象。
  • 类一旦定义后,其属性和方法不能被修改或扩展。
  1. 哈夫曼编码是一种数据压缩算法。以下关于哈夫曼编码的描述中,不正确的是( )。

{{ select(2) }}

  • 哈夫曼编码是一种变长编码,频率高的字符使用较短的编码,频率低的字符使用较长的编码。
  • 在构造哈夫曼树时,频率越低的字符离根节点越近,频率越高的字符离根节点越远。
  • 哈夫曼编码的生成过程基于贪心算法,每次选择频率最低的两个节点进行合并。
  • 哈夫曼编码是一种前缀编码,任何一个字符的编码都不会是另一个字符编码的前缀,因此可以实现唯一解码。
  1. 以下代码实现了树的哪种遍历方式?( )

    void traverse(TreeNode* root) {
         if (root == nullptr) return;
         cout << root->val << " ";
         traverse(root->left);
         traverse(root->right);
    }
    

{{ select(3) }}

  • 前序遍历
  • 中序遍历
  • 后序遍历
  • 层次遍历
  1. 以下关于完全二叉树的代码描述,正确的是( )。

    bool isCompleteTree(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return true;
        queue<TreeNode*> q;
        q.push(root);
        bool hasNull = false;
        while (!q.empty()) {
            TreeNode* node = q.front();
            q.pop();
            if (node == nullptr) {
                hasNull = true;
            } else {
                if (hasNull) return false;
                q.push(node->left);
                q.push(node->right);
            }
        }
        return true;
    }
    

{{ select(4) }}

  • 该代码用于判断一棵树是否为满二叉树
  • 该代码用于判断一棵树是否为完全二叉树
  • 该代码用于判断一棵树是否为二叉搜索树
  • 该代码用于计算树的高度
  1. 以下代码实现了二叉排序树的哪种操作?( )

    TreeNode* op(TreeNode* root, int val) {
        if (root == nullptr) return new TreeNode(val);
        if (val < root->val) {
            root->left = op(root->left, val);
        } else {
            root->right = op(root->right, val);
        }
        return root;
    }
    

{{ select(5) }}

  • 查找
  • 插入
  • 删除
  • 遍历
  1. 给定字符集 {A,B,C,D}\tt \{A, B, C, D\} 的出现频率分别为 {5,1,6,2}\tt \{5, 1, 6, 2\},则正确的哈夫曼编码是( )。

{{ select(6) }}

  • A:0, B:100, C:11, D:101\tt A: 0,\ B: 100,\ C: 11,\ D: 101
  • A:11, B:100, C:0, D:101\tt A: 11,\ B: 100,\ C: 0,\ D: 101
  • A:0, B:101, C:11, D:100\tt A: 0,\ B: 101,\ C: 11,\ D: 100
  • A:10, B:101, C:0, D:100\tt A: 10,\ B: 101,\ C: 0,\ D: 100
  1. 关于动态规划的描述,正确的是( )。

{{ select(7) }}

  • 动态规划算法的时间复杂度总是低于贪心算法。
  • 动态规划要求问题必须具有最优子结构和重叠子问题两个性质。
  • 动态规划通过递归实现时不需要存储中间结果。
  • 动态规划的核心思想是将问题分解为互不重叠的子问题。
  1. 以下代码中,类的构造函数被调用了( )次。

    class MyClass {
    public:
        MyClass() {
            cout << "Constructor called!" << endl;
        }
    };
    int main() {
        MyClass obj1;
        MyClass obj2 = obj1;
        return 0;
    }
    

{{ select(8) }}

  • 11
  • 22
  • 33
  • 00
  1. 以下代码实现了循环队列的哪种操作?( )

    class CircularQueue {
        int* arr;
        int front, rear, size;
    public:
        CircularQueue(int k) {
            size = k;
            arr = new int[k];
            front = rear = -1;
        }
        bool enQueue(int value) {
            if (isFull()) return false;
            if (isEmpty()) front = 0;
            rear = (rear + 1) % size;
            arr[rear] = value;
            return true;
        }
    };
    

{{ select(9) }}

  • 入队
  • 出队
  • 查看队首元素
  • 判断队列是否为空
  1. 以下代码实现了二叉树的深度优先搜索(DFS\tt DFS),并统计叶子结点的数量,则横线上应填写( )。

    int countLeafNodes(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return 0;
      
        stack<TreeNode*> s;
        s.push(root);
        int count = 0;
        while (!s.empty()) {
            TreeNode* node = s.top();
            s.pop();
          
            if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) {
                count++;
            }
          
            if (node->right) s.push(node->right);
            ———————————— // 在此处填入代码
        }
        return count;
    }
    

{{ select(10) }}

  • if (node->left) s.push(node->left);
  • if (node->left) s.pop(node->left);
  • if (node->left) s.front(node->left);
  • if (node->left) s.push(node->right);
  1. 以下代码实现了二叉树的广度优先搜索(BFS\tt BFS),并查找特定值的节点,则横线上应填写( )。

    TreeNode* findNode(TreeNode* root, int target) {
        if (root == nullptr) return nullptr;
    
        queue<TreeNode*> q;
        q.push(root);
        while (!q.empty()) {
            TreeNode* current = q.front();
            q.pop();
    
            if (current->val == target) {
                return current; // 找到目标节点
            }
            
            ———————————— // 在此处填入代码
        }
        return nullptr; // 未找到目标节点
    }
    

{{ select(11) }}

  • if (current->left) q.push(current->left);
    if (current->right) q.push(current->right);
    
  • if (current->left) q.pop(current->left);
    if (current->right) q.pop(current->right);
    
  • if (current->left) q.front(current->left);
    if (current->right) q.front(current->right);
    
  • if (current->left) q.push(current->right);
    if (current->right) q.push(current->left);
    
  1. 以下代码用于生成 nn 位格雷编码。横线上应填写( )。

    vector<string> generateGrayCode(int n) {
        if (n == 0) return {"0"};
        if (n == 1) return {"0", "1"};
    
        vector<string> prev = generateGrayCode(n - 1);
        vector<string> result;
    
        for (string s : prev) {
            result.push_back("0" + s); // 在前缀添加 0
        }
        for (int i = prev.size() - 1; i >= 0; i--) {
            ———————————— // 在此处填入代码
        }
        return result;
    }
    

{{ select(12) }}

  • result.push_back("1" + prev[i]);
  • result.push_back("0" + prev[i]);
  • result.push_back(prev[i] + "1");
  • result.push_back(prev[i] + "0");
  1. 以下代码实现了 0/10/1 背包问题的动态规划解法。假设物品重量为 weights[]weights[],价值为 values[]values[],背包容量为 WW,横线上应填写( )。

    int knapsack(int W, vector<int>& weights, vector<int>& values) {
        int n = weights.size();
        vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(W + 1, 0));
    
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= W; j++) {
                if (weights[i-1] > j) {
                    dp[i][j] = dp[i-1][j]; // 当前物品装不下
                } else {
                    dp[i][j] = max(_________________________); // 在此处填入代码
                }
            }
        }
        return dp[n][W];
    }
    

{{ select(13) }}

  • dp[i-1][j], values[i-1]
  • dp[i-1][j], dp[i-1][j - weights[i-1]] + values[i-1]
  • dp[i][j-1], values[i-1]
  • dp[i-1][j - weights[i-1]] + values[i-1], dp[i][j-1]
  1. 以下代码用于检查字符串中的括号是否匹配,横线上应填写( )。

    bool isBalanced(string s) {
        stack<char> st;
        for (char c : s) {
            if (c == '(' || c == '[' || c == '{') {
                st.push(c);
            } else {
                if (st.empty()) return false; // 无左括号匹配
                char top = st.top();
                st.pop();
                if ((c == ')' && top != '(') ||
                    (c == ']' && top != '[') ||
                    (c == '}' && top != '{')) {
                    return false;
                }
            }
        }
        return ________________; //在此处填入代码
    }
    

{{ select(14) }}

  • true
  • false
  • st.empty()
  • !st.empty()
  1. 关于下面代码,说法错误的是( )。

    class Shape {
    protected:
        string name;
        
    public:
        Shape(const string& n) : name(n) {}
        
        virtual double area() const {
            return 0.0;
        }
    };
    
    class Circle : public Shape {
    private:
        double radius; // 半径
    
    public:
        Circle(const string& n, double r) : Shape(n), radius(r) {}
        
        double area() const override {
            return 3.14159 * radius * radius;
        }
    };
    
    class Rectangle : public Shape {
    private:
        double width; // 宽度
        double height; // 高度
        
    public:
        Rectangle(const string& n, double w, double h) : Shape(n), width(w), height(h) {}
        
        double area() const override {
            return width * height;
        }
    };
    
    int main() {
        Circle circle("MyCircle", 5.0);
        Rectangle rectangle("MyRectangle", 4.0, 6.0);
        
        Shape* shapePtr = &circle;
        cout << "Area: " << shapePtr->area() << endl;
      
        shapePtr = &rectangle;
        cout << "Area: " << shapePtr->area() << endl;
      
        return 0;
    }
    

{{ select(15) }}

  • 语句 Shape* shapePtr = &circle;shapePtr = &rectangle; 出现编译错误
  • Shape 为基类,CircleRectangle 是派生类
  • 通过继承,CircleRectangle 复用了 Shape 的属性和方法,并扩展了新的功能
  • CircleRectangle 通过重写(override\tt override)基类的虚函数 area 和基类指针,实现了运行时多态

二、判断题(每题 2 分,共 20 分)

  1. 哈夫曼树在构造过程中,每次合并权值最小的两个节点,最终生成的树带权路径长度最小。( )

{{ select(16) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 格雷编码的相邻两个编码之间必须有多位不同,以避免数据传输错误。( )

{{ select(17) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 在树的深度优先搜索(DFS\tt DFS)中,使用队列作为辅助数据结构以实现“先进后出”的访问顺序。( )

{{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 以下代码实现的是二叉树的中序遍历。( )

    void traverse(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return;
        traverse(root->left);
        cout << root->val << " ";
        traverse(root->right);
    }
    

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误
  1. C++ 支持构造函数重载,但默认无参数的构造函数只能有一个。( )

{{ select(20) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 二叉排序树(BST)中,若某节点的左子树为空,则该节点一定是树中的最小值节点。( )

{{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 在动态规划解决一维硬币找零问题时,若硬币面额为 [1,3,4][1, 3, 4],目标金额为 66,则最少需要 22 枚硬币(3+33+3)。( )

{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 面向对象编程中,封装是指将数据和行为绑定在一起,并对外隐藏实现细节。( )

{{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 以下代码创建的树是一棵完全二叉树。( )

    TreeNode* root = new TreeNode{1};
    root->left = new TreeNode{2};
    root->right = new TreeNode{3};
    root->left->left = new TreeNode{4};
    

{{ select(24) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 栈和队列均可以用双向链表实现,插入和删除操作的时间复杂度为 O(1)O(1)。( )

{{ select(25) }}

  • 正确
  • 错误