#G1195. 客观题
客观题
一、单选题(每题 2 分,共 30 分)
- 在面向对象编程中,类是一种重要的概念。下面关于类的描述中,不正确的是( )。
{{ select(1) }}
- 类是一个抽象的概念,用于描述具有相同属性和行为的对象集合。
- 类可以包含属性和方法,属性用于描述对象的状态,方法用于描述对象的行为。
- 类可以被实例化,生成具体的对象。
- 类一旦定义后,其属性和方法不能被修改或扩展。
- 哈夫曼编码是一种数据压缩算法。以下关于哈夫曼编码的描述中,不正确的是( )。
{{ select(2) }}
- 哈夫曼编码是一种变长编码,频率高的字符使用较短的编码,频率低的字符使用较长的编码。
- 在构造哈夫曼树时,频率越低的字符离根节点越近,频率越高的字符离根节点越远。
- 哈夫曼编码的生成过程基于贪心算法,每次选择频率最低的两个节点进行合并。
- 哈夫曼编码是一种前缀编码,任何一个字符的编码都不会是另一个字符编码的前缀,因此可以实现唯一解码。
-
以下代码实现了树的哪种遍历方式?( )
void traverse(TreeNode* root) { if (root == nullptr) return; cout << root->val << " "; traverse(root->left); traverse(root->right); }
{{ select(3) }}
- 前序遍历
- 中序遍历
- 后序遍历
- 层次遍历
-
以下关于完全二叉树的代码描述,正确的是( )。
bool isCompleteTree(TreeNode* root) { if (root == nullptr) return true; queue<TreeNode*> q; q.push(root); bool hasNull = false; while (!q.empty()) { TreeNode* node = q.front(); q.pop(); if (node == nullptr) { hasNull = true; } else { if (hasNull) return false; q.push(node->left); q.push(node->right); } } return true; }
{{ select(4) }}
- 该代码用于判断一棵树是否为满二叉树
- 该代码用于判断一棵树是否为完全二叉树
- 该代码用于判断一棵树是否为二叉搜索树
- 该代码用于计算树的高度
-
以下代码实现了二叉排序树的哪种操作?( )
TreeNode* op(TreeNode* root, int val) { if (root == nullptr) return new TreeNode(val); if (val < root->val) { root->left = op(root->left, val); } else { root->right = op(root->right, val); } return root; }
{{ select(5) }}
- 查找
- 插入
- 删除
- 遍历
- 给定字符集 的出现频率分别为 ,则正确的哈夫曼编码是( )。
{{ select(6) }}
- 关于动态规划的描述,正确的是( )。
{{ select(7) }}
- 动态规划算法的时间复杂度总是低于贪心算法。
- 动态规划要求问题必须具有最优子结构和重叠子问题两个性质。
- 动态规划通过递归实现时不需要存储中间结果。
- 动态规划的核心思想是将问题分解为互不重叠的子问题。
-
以下代码中,类的构造函数被调用了( )次。
class MyClass { public: MyClass() { cout << "Constructor called!" << endl; } }; int main() { MyClass obj1; MyClass obj2 = obj1; return 0; }
{{ select(8) }}
-
以下代码实现了循环队列的哪种操作?( )
class CircularQueue { int* arr; int front, rear, size; public: CircularQueue(int k) { size = k; arr = new int[k]; front = rear = -1; } bool enQueue(int value) { if (isFull()) return false; if (isEmpty()) front = 0; rear = (rear + 1) % size; arr[rear] = value; return true; } };
{{ select(9) }}
- 入队
- 出队
- 查看队首元素
- 判断队列是否为空
-
以下代码实现了二叉树的深度优先搜索(),并统计叶子结点的数量,则横线上应填写( )。
int countLeafNodes(TreeNode* root) { if (root == nullptr) return 0; stack<TreeNode*> s; s.push(root); int count = 0; while (!s.empty()) { TreeNode* node = s.top(); s.pop(); if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) { count++; } if (node->right) s.push(node->right); ———————————— // 在此处填入代码 } return count; }
{{ select(10) }}
if (node->left) s.push(node->left);
if (node->left) s.pop(node->left);
if (node->left) s.front(node->left);
if (node->left) s.push(node->right);
-
以下代码实现了二叉树的广度优先搜索(),并查找特定值的节点,则横线上应填写( )。
TreeNode* findNode(TreeNode* root, int target) { if (root == nullptr) return nullptr; queue<TreeNode*> q; q.push(root); while (!q.empty()) { TreeNode* current = q.front(); q.pop(); if (current->val == target) { return current; // 找到目标节点 } ———————————— // 在此处填入代码 } return nullptr; // 未找到目标节点 }
{{ select(11) }}
-
if (current->left) q.push(current->left); if (current->right) q.push(current->right);
-
if (current->left) q.pop(current->left); if (current->right) q.pop(current->right);
-
if (current->left) q.front(current->left); if (current->right) q.front(current->right);
-
if (current->left) q.push(current->right); if (current->right) q.push(current->left);
-
以下代码用于生成 位格雷编码。横线上应填写( )。
vector<string> generateGrayCode(int n) { if (n == 0) return {"0"}; if (n == 1) return {"0", "1"}; vector<string> prev = generateGrayCode(n - 1); vector<string> result; for (string s : prev) { result.push_back("0" + s); // 在前缀添加 0 } for (int i = prev.size() - 1; i >= 0; i--) { ———————————— // 在此处填入代码 } return result; }
{{ select(12) }}
result.push_back("1" + prev[i]);
result.push_back("0" + prev[i]);
result.push_back(prev[i] + "1");
result.push_back(prev[i] + "0");
-
以下代码实现了 背包问题的动态规划解法。假设物品重量为 ,价值为 ,背包容量为 ,横线上应填写( )。
int knapsack(int W, vector<int>& weights, vector<int>& values) { int n = weights.size(); vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(W + 1, 0)); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= W; j++) { if (weights[i-1] > j) { dp[i][j] = dp[i-1][j]; // 当前物品装不下 } else { dp[i][j] = max(_________________________); // 在此处填入代码 } } } return dp[n][W]; }
{{ select(13) }}
dp[i-1][j], values[i-1]
dp[i-1][j], dp[i-1][j - weights[i-1]] + values[i-1]
dp[i][j-1], values[i-1]
dp[i-1][j - weights[i-1]] + values[i-1], dp[i][j-1]
-
以下代码用于检查字符串中的括号是否匹配,横线上应填写( )。
bool isBalanced(string s) { stack<char> st; for (char c : s) { if (c == '(' || c == '[' || c == '{') { st.push(c); } else { if (st.empty()) return false; // 无左括号匹配 char top = st.top(); st.pop(); if ((c == ')' && top != '(') || (c == ']' && top != '[') || (c == '}' && top != '{')) { return false; } } } return ________________; //在此处填入代码 }
{{ select(14) }}
true
false
st.empty()
!st.empty()
-
关于下面代码,说法错误的是( )。
class Shape { protected: string name; public: Shape(const string& n) : name(n) {} virtual double area() const { return 0.0; } }; class Circle : public Shape { private: double radius; // 半径 public: Circle(const string& n, double r) : Shape(n), radius(r) {} double area() const override { return 3.14159 * radius * radius; } }; class Rectangle : public Shape { private: double width; // 宽度 double height; // 高度 public: Rectangle(const string& n, double w, double h) : Shape(n), width(w), height(h) {} double area() const override { return width * height; } }; int main() { Circle circle("MyCircle", 5.0); Rectangle rectangle("MyRectangle", 4.0, 6.0); Shape* shapePtr = &circle; cout << "Area: " << shapePtr->area() << endl; shapePtr = &rectangle; cout << "Area: " << shapePtr->area() << endl; return 0; }
{{ select(15) }}
- 语句
Shape* shapePtr = &circle;
和shapePtr = &rectangle;
出现编译错误 Shape
为基类,Circle
和Rectangle
是派生类- 通过继承,
Circle
和Rectangle
复用了Shape
的属性和方法,并扩展了新的功能 Circle
和Rectangle
通过重写()基类的虚函数area
和基类指针,实现了运行时多态
二、判断题(每题 2 分,共 20 分)
- 哈夫曼树在构造过程中,每次合并权值最小的两个节点,最终生成的树带权路径长度最小。( )
{{ select(16) }}
- 正确
- 错误
- 格雷编码的相邻两个编码之间必须有多位不同,以避免数据传输错误。( )
{{ select(17) }}
- 正确
- 错误
- 在树的深度优先搜索()中,使用队列作为辅助数据结构以实现“先进后出”的访问顺序。( )
{{ select(18) }}
- 正确
- 错误
-
以下代码实现的是二叉树的中序遍历。( )
void traverse(TreeNode* root) { if (root == nullptr) return; traverse(root->left); cout << root->val << " "; traverse(root->right); }
{{ select(19) }}
- 正确
- 错误
- C++ 支持构造函数重载,但默认无参数的构造函数只能有一个。( )
{{ select(20) }}
- 正确
- 错误
- 二叉排序树(BST)中,若某节点的左子树为空,则该节点一定是树中的最小值节点。( )
{{ select(21) }}
- 正确
- 错误
- 在动态规划解决一维硬币找零问题时,若硬币面额为 ,目标金额为 ,则最少需要 枚硬币()。( )
{{ select(22) }}
- 正确
- 错误
- 面向对象编程中,封装是指将数据和行为绑定在一起,并对外隐藏实现细节。( )
{{ select(23) }}
- 正确
- 错误
-
以下代码创建的树是一棵完全二叉树。( )
TreeNode* root = new TreeNode{1}; root->left = new TreeNode{2}; root->right = new TreeNode{3}; root->left->left = new TreeNode{4};
{{ select(24) }}
- 正确
- 错误
- 栈和队列均可以用双向链表实现,插入和删除操作的时间复杂度为 。( )
{{ select(25) }}
- 正确
- 错误