#G1168. 客观题

客观题

一、单选题(每题 2 分,共 30 分)

  1. 下面关于链表和数组的描述,错误的是( )。

{{ select(1) }}

  • 当数据数量不确定时,为了应对各种可能的情况,需要申请一个较大的数组,可能浪费空间;此时用链表比较合适,大小可动态调整
  • 在链表中访问节点的效率较低,时间复杂度为 O(n)O(n)
  • 链表插入和删除元素效率较低,时间复杂度为 O(n)O(n)
  • 链表的节点在内存中是分散存储的,通过指针连在一起
  1. 在循环单链表中,节点的 next\tt next 指针指向下一个节点,最后一个节点的 next\tt next 指针指向( )。

{{ select(2) }}

  • 当前节点
  • nullptr\tt nullptr
  • 第一个节点
  • 上一个节点
  1. 为了方便链表的增删操作,一些算法生成一个虚拟头节点,方便统一删除头节点和其他节点。下面代码实现了删除链表中值为 val\tt val 的节点,横线上应填的最佳代码是( )。

    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val) : val(val), next(nullptr){}
    };
    
    void removeElements(LinkedNode* head, int val) {
        if (head == nullptr) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur;
        LinkedNode* dummyHead = new LinkedNode(0); //虚拟头节点
        ________________________________ // 在此处填入代码
          
        while(cur->next != nullptr) {
            if(cur->next->val == val) {
                LinkedNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
                tmp = nullptr;
            }
            else {
                cur = cur ->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        dummyHead = nullptr;
    }
    

{{ select(3) }}

  • dummyHead->next = head; cur = dummyHead;
  • dummyHead->next = head->next; cur = dummyHead;
  • dummyHead->next = head; cur = dummyHead->next;
  • dummyHead->next = head->next; cur = dummyHead->next;
  1. 对下面两个函数,说法错误的是( )。

    int fibA(int n) {
        if (n <= 1) return n;
      
        int f1 = 0, f2 = 1;
        for (int i = 2; i <= n; ++i) {
            int temp = f2;
            f2 = f1 + f2;
            f1 = temp;
        }
        return f2;
    }
    
    int fibB(int n) {
        if (n <= 1) return n;
        return fibB(n - 1) + fibB(n - 2);
    }
    

{{ select(4) }}

  • 两个函数实现的功能相同
  • fibA\tt fibA 采用递推方式
  • fibB\tt fibB 采用的是递归方式
  • fibA\tt fibA 时间复杂度为 O(n)O(n)fibB\tt fibB 的时间复杂度为 O(n2)O(n^2)
  1. 两块长方形土地的长宽分别为 24243636 米,要将它们分成正方形的小块,使得正方形的尺寸尽可能大。小杨采用如下的辗转相除函数 gcd(24,36)\tt gcd(24, 36) 来求正方形分块的边长,则函数 gcd\tt gcd 调用顺序为( )。

    int gcd(int a, int b) {
        int big = a > b ? a : b;
        int small = a < b ? a : b;
        if (big % small == 0) {
            return small;
        }
        return gcd(small, big % small);
    }
    

{{ select(5) }}

  • gcd(24, 36), gcd(24, 12), gcd(12, 0)
  • gcd(24, 36), gcd(12, 24), gcd(0, 12)
  • gcd(24, 36), gcd(24, 12)
  • gcd(24, 36), gcd(12, 24)
  1. 唯一分解定理表明,每个大于 11 的自然数可以唯一地写成若干个质数的乘积。下面函数将自然数 nn 的所有质因数找出来,横线上能填写的最佳代码是( )。

    #include <vector>
    vector<int> get_prime_factors(int n) {
        vector<int> factors;
        if (n <= 1) {
            cout << "输入的数必须是大于1的正整数" << endl;
            return;
        }
        while (n % 2 == 0) {
            factors.push_back(2);
            n /= 2;
        }
    
        ________________________________ { // 在此处填入代码
            while (n % i == 0) {
                factors.push_back(i);
                n /= i;
            }
        }
        
        if (n > 2) {
            factors.push_back(n);
        }
        
        return factors;
    }
    

{{ select(6) }}

  • for (int i = 3; i <= n; i++)
  • for (int i = 3; i * i <= n; i++)
  • for (int i = 3; i <= n; i += 2)
  • for (int i = 3; i * i <= n; i += 2)
  1. 下述代码实现素数表的埃拉托色尼(埃氏)筛法,筛选出所有小于等于 nn 的素数。

    vector<int> sieve_Eratosthenes(int n) {
        vector<bool> is_prime(n + 1, true);
        vector<int> primes;
        
        for (int i = 2; i * i <= n; i++) {
            if (is_prime[i]) {
                primes.push_back(i);
    
                for (int j = i * i; j <= n; j += i) {
                    is_prime[j] = false;
                }
            }
        }
    
        for (int i = sqrt(n) + 1; i <= n; i++) {
            if (is_prime[i]) {
                primes.push_back(i);
            }
        }
      
        return primes;
    }
    

    下面说法,正确的是( )。

{{ select(7) }}

  • 代码的时间复杂度是 O(nn)O(n \sqrt n)
  • 在标记非素数时,代码从 i2i^2 开始,可以减少重复标记
  • 代码会输出所有小于等于 nn 的奇数
  • 调用函数 sieve_Eratosthenes(10),函数返回值的数组中包含的元素有:2,3,5,7,92, 3, 5, 7, 9
  1. 下述代码实现素数表的线性筛法,筛选出所有小于等于 nn 的素数。下面说法正确的是( )。

    vector<int> sieve_linear(int n) {
        vector<bool> is_prime(n + 1, true);
        vector<int> primes;
    
        for (int i = 2; i <= n/2; i++) {
            if (is_prime[i])
                primes.push_back(i);
    
            for (int j = 0; j < primes.size() && i * primes[j] <= n; j++) {
                is_prime[ i * primes[j] ] = 0;
                if (i % primes[j] == 0)
                    break;
            }
        }
      
        for (int i = n/2 +1; i <= n; i++) {
            if (is_prime[i])
                primes.push_back(i);
        }
    
        return primes;
    }
    

{{ select(8) }}

  • 线性筛的时间复杂度是 O(n)O(n)
  • 每个合数会被其所有的质因子标记一次
  • 线性筛和埃拉托色尼筛的实现思路完全相同
  • 以上都不对
  1. 考虑以下 C\tt C++ 代码实现的快速排序算法:

    int partition(vector<int>& arr, int left, int right) {
        int pivot = arr[right]; // 基准值
        int i = left - 1;
    
        for (int j = left; j < right; j++) {
            if (arr[j] < pivot) {
                i++;
                swap(arr[i], arr[j]);
            }
        }
        swap(arr[i + 1], arr[right]);
        return i + 1;
    }
    
    // 快速排序
    void quickSort(vector<int>& arr, int left, int right) {
        if (left < right) {
            int pi = partition(arr, left, right);
            quickSort(arr, left, pi - 1);
            quickSort(arr, pi + 1, right);
        }
    }
    

    以下关于快速排序的说法,正确的是( )。

{{ select(9) }}

  • 快速排序通过递归对子问题进行求解
  • 快速排序的最坏时间复杂度是 O(nlogn)O(n \log n)
  • 快速排序是一个稳定的排序算法
  • 在最优情况下,快速排序的时间复杂度是 O(n)O(n)
  1. 下面关于归并排序,描述正确的是( )。

{{ select(10) }}

  • 归并排序是一个不稳定的排序算法
  • 归并排序的时间复杂度在最优、最差和平均情况下都是 O(nlogn)O(n \log n)
  • 归并排序需要额外的 O(1)O(1) 空间
  • 对于输入数组 {12,11,13,5,6,7}\{12, 11, 13, 5, 6, 7\},代码输出结果为:7 6 5 13 12 11
  1. 给定一个长度为 nn 的有序数组 nums\tt nums,其中所有元素都是唯一的。下面的函数返回数组中元素 target\tt target 的索引。

    int binarySearch(vector<int> &nums, int target, int left, int right) {
        if (left > right) {
            return -1;
        }
    
        int middle = left + ((right - left) / 2);
        if (nums[middle] == target) {
            return middle;
        }
        else if (nums[middle] < target) {
            return binarySearch(nums, target, middle + 1, right);
        }
        else {
            return binarySearch(nums, target, left, middle - 1);
        }
    }
    
    int Find(vector<int> &nums, int target) {
        int n = nums.size();
        return binarySearch(nums, target, 0, n - 1);
    }
    

    关于上述函数,描述不正确的是( )。

{{ select(11) }}

  • 函数采用二分查找,每次计算搜索当前搜索区间的中点,然后根据中点的元素值排除一半搜索区间
  • 函数采用递归求解,每次问题的规模减小一半
  • 递归的终止条件是中间元素的值等于 target\tt target,若数组中不包含该元素,递归不会终止
  • 算法的复杂度为 O(logn)O(\log n)
  1. 给定一个长度为 nn 的有序数组 nums\tt nums,其中可能包含重复元素。下面的函数返回数组中某个元素 target\tt target 的左边界,若数组中不包含该元素,则返回 1−1。例如在数组 nums=[5,7,7,8,8,10]\tt nums = [5,7,7,8,8,10] 中查找 target=8\tt target = 8,函数返回 88 在数组中的左边界的索引为 33。则横线上应填写的代码为( )。

    int getLeftBoundary(vector<int>& nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.size() - 1;
        
        while (left < right) {
            int middle = left + ((right - left) / 2);
            if (target <= nums[middle])
                ________________________________ // 在此处填入代码
            else
                left = middle + 1;
        }
    
        return nums[left] == target ? left : -1;
    }
    

{{ select(12) }}

  • right = middle - 1;
  • right = middle;
  • right = middle + 1;
  • 以上都不对
  1. 假设有多个孩子,数组 gg 保存所有孩子的胃口值。有多块饼干,数组 ss 保存所有饼干的尺寸。小杨给孩子们发饼干,每个孩子最多只能给一块饼干。饼干的尺寸大于等于孩子的胃口时,孩子才能得到满足。小杨的目标是尽可能满足越多数量的孩子,因此打算采用贪心算法来找出能满足的孩子的数目,则横线上应填写的代码为( )。

    int cooki4children(vector<int>& g, vector<int>& s) {
        sort(g.begin(), g.end());
        sort(s.begin(), s.end());
    
        int index = s.size() - 1; // 饼干数组下标
        int result = 0;
        for (int i = g.size() - 1; i >= 0; i--) {
            if (index >= 0 && s[index] >= g[i]) {
                ________________________________ // 在此处填入代码
            }
        }
        return result;
    }
    

{{ select(13) }}

  • result++; index--;
  • result--; index--;
  • result--; index++;
  • result++; index++;
  1. 关于分治算法,以下说法中不正确的是( )。

{{ select(14) }}

  • 分治算法将问题分成子问题,然后分别解决子问题,最后合并结果
  • 归并排序采用了分治思想
  • 快速排序采用了分治思想
  • 冒泡排序采用了分治思想
  1. 小杨编写了一个如下的高精度减法函数:

    vector<int> highPrecisionSubtract(vector<int> a, vector<int> b) {
        vector<int> result;
        int borrow = 0;
    
        for (int i = 0; i < a.size(); ++i) {
            int digitA = a[i];
            int digitB = i < b.size() ? b[i] : 0;
    
            int diff = digitA - digitB - borrow;
            if (diff < 0) {
                diff += 10;
                borrow = 1;
            }
            else {
                borrow = 0;
            }
    
            result.push_back(diff);
        }
    
        while (result.size() > 1 && result.back() == 0) {
            result.pop_back();
        }
    
        return result;
    }
    

    下面说法,正确的是( )。

{{ select(15) }}

  • 如果数组 aa 表示的整数小于 bb 表示的整数,代码会正确返回二者的差为负数
  • 代码假设输入数字是以倒序存储的,例如 500500 存储为 {0,0,5}\{0, 0, 5\}
  • 代码的时间复杂度为 O(a.size()+b.size())O(a.size() + b.size())
  • 当减法结果为 00 时,结果数组仍然会存储很多个元素 00

二、判断题(每题 2 分,共 20 分)

  1. 单链表只支持在表头进行插入和删除操作。( )

{{ select(16) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 线性筛相对于埃拉托斯特尼筛法,每个合数只会被它的最小质因数筛去一次,因此效率更高。( )

{{ select(17) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 任何一个大于 11 的自然数都可以分解成若干个不同的质数的乘积,且分解方式是唯一的。( )

{{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 贪心算法通过每一步选择当前最优解,从而一定能获得全局最优解。( )

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 递归算法必须有一个明确的结束条件,否则会导致无限递归并可能引发栈溢出。( )

{{ select(20) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 快速排序和归并排序的平均时间复杂度均为 O(nlogn)O(n \log n),且都是稳定排序。( )

{{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 快速排序的时间复杂度总比插入排序的时间复杂度低。( )

{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 二分查找仅适用于数组而不适合链表,因为二分查找需要跳跃式访问元素,链表中执行跳跃式访问的效率低。( )

{{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 对有序数组 {5,13,19,21,37,56,64,75,88,92,100}\{5,13,19,21,37,56,64,75,88,92,100\} 进行二分查找,成功查找元素 1919 的比较次数是 22。( )

{{ select(24) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等,导致递归通常比迭代更加耗费内存空间。( )

{{ select(25) }}

  • 正确
  • 错误