#G1165. 客观题
客观题
一、单选题(每题 2 分,共 30 分)
- 下面的语句中,( )正确定义了一个计算浮点数 的平方 的函数,并成功调用该函数。
{{ select(1) }}
-
float square(float x) { return x * x; } float area = square(2);
-
square(float x) { return x * x; } float area = square(2);
-
void square(float x) { return x * x; } area = square(2.0);
-
void square(float x) { x * x; return ; } area = square(2);
-
下面代码的描述中,正确的是( )。
void n_chars(char c, int n) { while (n-- > 0) cout << c; } char my_char = 'w'; int times = 5; n_chars(my_char, times);
{{ select(2) }}
- 代码执行结束后, 的值为
- 是形参, 是实参
- 是实参, 是形参
- 代码最后一行换成
n_chars(times, my_char);
也可以
-
给定以下代码
void func(int& x) { x = x * 2; } int a = 5; func(a);
执行上述代码后,变量 的值为( )。
{{ select(3) }}
-
运行下面代码,屏幕上输出是( )。
double* p_arr = new double [3]; p_arr[0] = 0.2; p_arr[1] = 0.5; p_arr[2] = 0.8; p_arr += 1; cout << p_arr[0] << endl; p_arr -= 1; delete p_arr;
{{ select(4) }}
-
运行下面代码片段后,
x
和*p
的结果分别是( )。int x = 20; int* p = &x; *p = *p + 2;
{{ select(5) }}
- 下面的描述中,( )不能正确定义一个名为 的结构体以及一个包含 个元素的结构数组。
{{ select(6) }}
-
struct Student { string name; int age; float score; }; struct Student students[20];
-
struct Student { string name; int age; float score; }; Student students[20];
-
struct Student { string name; int age; float score; }; Student* students = new Student[20];
-
struct Student { string name; int age; float score; }; Student students = new Student[20];
-
假定整型是 位,对一个 行 列的二维整数数组 ,假设数组第一个元素在内存中的地址为 ,则第 行第 个元素的地址
&array[1][1]
为( )。int array[2][3] = { {0, 1, 2}, {3, 4, 5} };
{{ select(7) }}
- 下面( )正确定义二维数组。
{{ select(8) }}
int a[3][];
int a[][];
int a[][4];
int a[][2] = {{1, 2}, {1, 2}, {3, 4}};
-
下面代码采用递推算法来计算斐波那契数列 ,则横线上应填写( )。
int fib(int n) { if (n == 0 || n == 1) return n; int f1 = 0; int f2 = 1; int result = 0; for (int i = 2; i <= n; i++) { ________________________________ // 在此处填入代码 } return result; }
{{ select(9) }}
-
result = f1 + f2; f1 = f2; f2 = result;
-
result += f1 + f2; f1 = f2; f2 = result;
-
result += f1 + f2; f2 = result; f1 = f2;
-
result = f1 + f2; f2 = result; f1 = f2;
- 下面关于排序算法(冒泡排序、插入排序和选择排序)的描述中,不正确的是( )。
{{ select(10) }}
- 冒泡排序基于元素交换实现,需借助临时变量,共涉及 个单元操作;而插入排序基于元素赋值实现,仅需 个单元操作。因此冒泡排序的计算开销通常比插入排序更高。
- 选择排序在任何情况下的时间复杂度都为 。
- 冒泡排序在任何情况下的时间复杂度都为 。
- 如果给定数据部分有序,插入排序通常比选择排序效率更高。
- 冒泡排序的第一轮操作是从左到右遍历数组,通过两两比较相邻元素,将当前最大的元素移动到末尾。给定数组
arr[] = {4, 1, 3, 1, 5, 2}
,执行第一轮冒泡排序后数组 中的内容为( )。
{{ select(11) }}
1, 4, 3, 1, 5, 2
1, 3, 1, 4, 2, 5
1, 4, 3, 1, 2, 5
4, 1, 3, 1, 5, 2
-
给定如下代码,其时间复杂度为( )。
int cellRecur(int n) { if (n == 1) return 1; return cellRecur(n - 1) + cellRecur(n - 1) + 1; }
{{ select(12) }}
-
下面代码实现了插入排序函数,则横线上应填写( )。
void insertion_sort(vector<int> &nums) { for (int i = 1; i < nums.size(); i++) { ________________________________ // 在此处填入代码 while (j >= 0 && nums[j] > base) { nums[j + 1] = nums[j]; j--; } nums[j + 1] = base; } }
{{ select(13) }}
int base = nums[i], j = i - 1;
int base = nums[i], j = i;
int base = nums[0], j = i - 1;
int base = nums[0], j = i;
- 下面哪种方式不能实现将字符串
"Welcome to GESP!"
输出重定向到文件 ?( )
{{ select(14) }}
-
freopen("log.txt", "w", stdout); cout << "Welcome to GESP!" << endl; fclose(stdout);
-
std::ofstream outFile("log.txt"); outFile << "Welcome to GESP!" << endl; outFile.close();
-
std::ofstream outFile("log.txt"); cout << "Welcome to GESP!" << endl; outFile.close();
-
ofstream log_file("log.txt"); streambuf* org_cout = cout.rdbuf(); cout.rdbuf(log_file.rdbuf()); cout << "Welcome to GESP!" << endl; cout.rdbuf(org_cout);
-
运行下面的代码,将出现什么情况?( )
double hmean(double a, double b) { if (a == -b) throw runtime_error("Runtime error occurred"); return 2.0 * a * b / (a + b); } int main() { double x = 10; double y = -10; try { int result = hmean(x, y); cout << "hmean: " << result << endl; } catch (const runtime_error& e) { cout << "Caught: " << e.what() << endl; } catch (...) { cout << "Caught an unknown exception." << endl; } return 0; }
{{ select(15) }}
- 屏幕上输出
Caught: Runtime error occurred
- 屏幕上输出
Caught an unknown exception
- 程序调用
std::terminate()
- 编译错误
二、判断题(每题 2 分,共 20 分)
-
在 ++ 中,下面代码可以正确定义指针和初始化指针。( )
int* ptr; *ptr = 10;
{{ select(16) }}
- 正确
- 错误
- 一个函数必须在调用之前既声明又定义。( )
{{ select(17) }}
- 正确
- 错误
- 函数参数可以通过值传递、引用传递和指针传递,这样函数内对参数的修改可以直接修改传入变量的值。( )
{{ select(18) }}
- 正确
- 错误
int arr[3][]
是一个正确的二维数组的声明。( )
{{ select(19) }}
- 正确
- 错误
- 递推是一种通过已知的初始值和递推公式,逐步求解目标值的算法。( )
{{ select(20) }}
- 正确
- 错误
- 某算法的递推关系式为 ( 为正整数)及 ,则该算法的时间复杂度为 。( )
{{ select(21) }}
- 正确
- 错误
- 冒泡排序的平均时间复杂度为 ,但最优情况下为 。( )
{{ select(22) }}
- 正确
- 错误
- 冒泡排序和插入排序都是稳定的排序算法。( )
{{ select(23) }}
- 正确
- 错误
- 选择排序是稳定的排序算法。( )
{{ select(24) }}
- 正确
- 错误
- 在 ++ 语言中,如果一个函数可能抛出异常,那么一定要在 子句里调用这个函数。( )
{{ select(25) }}
- 正确
- 错误